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Die "Initiative Virtual Economies Research @ Koblenz" beschäftigt sich mit der Untersuchung von Ökonomien in virtuellen Welten. Ziel ist insbesondere die Überprüfung der Gültigkeit grundlegender Gesetzmäßigkeiten der Volkswirtschaftslehre in virtuellen Welten wie World of Warcraft, Second Life, RuneScape und Entropia Universe. Dabei sollen Methoden der empirischen Sozialforschung angewendet werden.